일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
- react-router-dom
- react상태관리라이브러리
- LazyVGrid
- 리액트최적화
- 비동기함수
- CSS
- featured-sliced-design
- 동기 함수 내에서 비동기 함수 호출
- @published 프로퍼티 래퍼
- C++
- zustand
- @observedobject 프로퍼티 래퍼
- 페이지전환
- @environmentobject 프로퍼티 래퍼
- 반응형 css
- GridItem
- 가로모드끄기
- 블로그업로드확인
- LazyHGrid
- 상단 빈공간 제거
- BFS
- react fsd
- navigationBar 숨기기
- react hook
- zustand란
- SwiftUI Font
- 컴퓨터네트워크
- 리렌더링최적화
- 페이지이동함수
- 세로모드끄기
- Today
- Total
목록전체 글 (146)
leebaek

아롬인들과 함께하는 프로젝트 "DorunDorun" 🏃🏻 ■ 온보딩 안내문구를 enum으로 관리■ 화면전환이번 포스팅에서는 온보딩에 사용되는 문구를 eunm으로 관리하는 것과 화면전환을 하는 방법에 대해 포스팅 해보려고 해요 ! 포스팅과 관련된 디자인 화면은 아래와 같아요 😙■ 안내문구를 enum으로 관리해보자 !위의 화면을 보면 문구가 총 4개가 있어요. 1. 설명 : "탱강이님 반갑습니다! 두런이를 꾸미러 가볼까요?"2. 바지선택 : "이곳에서 바지 색상을 바꿀 수 있어요!"3. 배경선택: "마지막으로 배경색을 선택해주세요!"4. 마지막: "이제 달릴 준비가 되었어요!"화면별로 안내 문구를 상수로 만들어서 관리할지,enum으로 관리할지 고민했었는데요. 개별 화면에서 상수로 관리하는 경우Enu..
☆ [핵심만 골라배우는 SwiftUI 기반의 iOS 프로그래밍] 책 내용 중 기억할 내용을 정리하였습니다. ■ async/await 키워드□ async 키워드- 비동기 함수임을 나타내는 키워드- 함수가 호출된 스레드와 다른 스레드에서 실행되어야 함을 나타냅니다.- async 함수는 비동기적으로 실행될 수 있으며, await을 사용하여 중단될 수 있음을 의미합니다.- 호출할 때 반드시 await을 사용해야 합니다.- 다른 비동기 함수의 범위 내에서만 호출 가능합니다.func fetchData() async { print("데이터 가져오는 중...") try? await Task.sleep(nanoseconds: 2_000_000_000) // 2초 대기 print("데이터 가져오기 완료!"..
☆ [핵심만 골라배우는 SwiftUI 기반의 iOS 프로그래밍] 책 내용 중 기억할 내용을 정리하였습니다.■ 동기 함수와 비동기 함수를 알아보자 □ 동기 함수함수 실행이 완료될 때까지 다음 코드 실행이 멈추는 함수를 의미합니다.작업이 끝날 때까지 메인 스레드가 대기해야 합니다. - 코드가 순차적으로 실행되므로 코드 실행 순서를 예측하기 쉽습니다.- 실행 시간이 긴 작업이 있으면 프로그램이 멈춘 것처럼 보일 수 있습니다. import Foundationfunc syncFunction() { print("동기 함수 시작") Thread.sleep(forTimeInterval: 3) // 3초 동안 대기 print("동기 함수 종료")}print("함수 호출 전")syncFunction()pr..
☆ [핵심만 골라배우는 SwiftUI 기반의 iOS 프로그래밍] 책 내용 중 기억할 내용을 정리하였습니다.■ @StateObject 포스팅 참고- @ObservedObject, @EnvironmentObject 글을 읽기 전Observable 객체와 @Published 프로퍼티 래퍼 대한 이해가 필요합니다.아래 글을 참고해주세요. https://leebaek.tistory.com/136 [SwiftUI] Observable한 객체 - @StateObject, @Published 프로퍼티 래퍼에 대해 알아보자!☆ [핵심만 골라배우는 SwiftUI 기반의 iOS 프로그래밍] 책 내용 중 기억할 내용을 정리하였습니다.■ 상태프로퍼티 포스팅 참고https://leebaek.tistory.com/104 [Swi..
☆ [핵심만 골라배우는 SwiftUI 기반의 iOS 프로그래밍] 책 내용 중 기억할 내용을 정리하였습니다.■ 상태프로퍼티 포스팅 참고https://leebaek.tistory.com/104 [SwiftUI] 상태 프로퍼티 @State와 @Binding 사용☆ [핵심만 골라배우는 SwiftUI 기반의 iOS 프로그래밍] 책 내용 중 기억할 내용을 정리하였습니다.■ 상태 프로퍼티: 상태에 대한 가장 기본적인 형태- 뷰 레이아웃의 현재 상태(토글 버튼 활성화leebaek.tistory.com■ 상태프로퍼티와 Obserable 객체 | @State 와 @StateObject상태 프로퍼티는 뷰의 상태를 저장하는 방법을 제공하며 해당 뷰에만 사용가능즉, 하위 뷰가 아니거나 State 바인딩이 구현되어 있지 않은 다..

아롬인들과 함께하는 프로젝트 "DorunDorun" 🏃🏻 ■ 객체지향이란■ 상태, 행동(메소드), 메시징■ 전체 코드 여러분들은 어떤 코드를 짜고 계신가요 ~ ? 😗자신의 코드가 맘에 드시는지요 😒 저는 왜 그렇게 제 코드가 믿음이 안가는지 모르겠습니다 .. 프로그래밍 하는데 정답은 없는거잖아요 ?그런데도 제 코드를 보고 있자니 답답한 느낌이 들더라구요.차라리 코드에 정답이 있으면 좋겠어요. ㅋㅋ ㅜㅜ 기믄지씨가 블로그 링크를 하나보내주길래 이게 멀까나 하고 봤습니당.객체 지향을 아~~주 쉽게 풀어낸 글이더군요.글을 읽으니까 이전에 짠 코드를 막 바꾸고 싶은거에요. ( 네 .. 싹 바꿨습니다. 그래서 지금부터 그 과정을 써보려구 합니다 ... ) ✔️ 이전 포스팅에서 닉네임 유효성 검사에 ..